C# 화면 흘러내림(Screen melt)
main():
IntPtr lngDC; int intX, intY; IntPtr hdc; int intWidth, intHeight; lngDC = clsModule.GetDC(IntPtr.Zero); hdc = clsModule.CreateCompatibleDC(lngDC); intWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; intHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height; clsModule.BitBlt(hdc, 0, 0, intWidth, intHeight, lngDC, 0, 0, 13369376); timer3.Start();
timer3_Tick():
Random random = new Random(); intX = Convert.ToInt32((intWidth - 512) * (random.NextDouble())); intY = Convert.ToInt32((intHeight - 512) * (random.NextDouble())); BitBlt(lngDC, intX, intY + 1, 1024, 1024, lngDC, intX, intY, 13369376);
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