34편. 애노테이션(Annotation)
34편. 애노테이션(Annotation)
2022.02.18애노테이션(Annotation) 애노테이션은 소스 코드에 대한 메타데이터(metadata), 즉 다른 데이터를 설명해 주는 데이터를 제공합니다. 주석(comments)과 마찬가지로 코드를 실행하는데 있어서 직접적인 영향을 미치지는 않습니다. 클래스, 메서드, 변수, 매개변수 등에 애노테이션을 달 수 있으며, 애노테이션은 아래와 같이 문자 @로 시작합니다. @Override public void foo() { // ... } 보통은 리플렉션과 같이 활용되며, 문서, 컴파일러 혹은 IDE, 테스트 프레임워크(JUnit, JCStress 등)나 ORM(Hibernate, JPA 등) 등과 같이 다양한 곳에서 상당히 유용하게 사용됩니다. 애노테이션의 위치 애노테이션이 들어갈 수 있는 위치는 상당히 다양합니다. ..
26편. 제네릭(Generic)
26편. 제네릭(Generic)
2022.02.06여기서 컬렉션을 몰라도 크게 지장은 없으나 예제에서 사용된 List가 무엇인지 궁금하시다면 컬렉션 편이랑 같이 병행해서 보시기 바랍니다. 제네릭(Generic) 타입 안정성(type safety) 제네릭의 주 목적은 바로 타입 안정성을 제공하고 타입 캐스팅 문제를 해결하는 것입니다. 예를 들면, 아래의 코드를 생각해봅시다. 리스트에 값을 추가할 때는 문제가 없어보이지만, 리스트에서 값을 꺼낼 때는 컴파일러가 꺼낸 값이 무슨 타입인지 모르기 때문에 명시적으로 캐스팅을 해야 한다는 번거로움이 있습니다. 여기서 캐스팅을 잘못하면 캐스팅을 할 수 없다는 런타임 예외가 발생하므로 주의해야 합니다. List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add("가나다"); // 타..
25편. 중첩 클래스(Nested Class)
25편. 중첩 클래스(Nested Class)
2022.02.06중첩 클래스(Nested classes) 중첩 클래스는 말 그대로 클래스 내에 정의된 클래스를 말합니다. 어떤 클래스가 한 곳에서만 쓰인다면 아래와 같이 해당 클래스를 중첩시키고 두 클래스를 한꺼번에 관리하는 것이 적절합니다. class OuterClass { // 외부 클래스 // ... class NestedClass { // 중첩 클래스 // ... } } 중첩 클래스는 다시 static으로 선언되지 않은 중첩 클래스인 내부 클래스(inner class)와 static으로 선언된 중첩 클래스인 정적 클래스(static class)로 나뉩니다. 여기서는 두 용어를 구분하도록 하겠습니다. class OuterClass { // 외부 클래스 // ... class InnerClass { // 내부 클래스..
29편. 스레드(Thread) (2)
29편. 스레드(Thread) (2)
2022.01.27경쟁 상태(race condition) wait() & notify() wait() 메서드를 호출한 스레드는 획득한 락을 포기하고 대기 상태에 들어가며 다른 스레드가 동일한 객체의 락을 얻은 뒤 notify()나 notifyAll() 메서드를 호출할 때까지 깨어나지 않습니다. 주의하실 점은 락을 얻지 않은 상태에서 wait(), notify(), notifyAll() 메서드를 호출하면 IllegalMonitorStateException 예외가 발생합니다. 다른 스레드보다 락을 빠르게 얻기 위해서 경쟁 중인 스레드는 EntryList에 있습니다. 그 중 한 스레드가 객체의 락을 얻어서 실행 상태로 들어갔다가 wait() 메서드를 만나면 락을 포기하고 대기 상태로 들어가 WaitSet으로 이동합니다. 그리고..
14편. 문자열(String)
14편. 문자열(String)
2022.01.15String 클래스를 사용하면 아래와 같이 일련의 문자를 나타내는 문자열 리터럴을 담을 문자열 객체를 생성할 수 있습니다. 어렴풋이 짐작하신 분들도 있겠지만 문자열 리터럴은 큰따옴표(")로 둘러싸서 표현합니다. 소괄호 안에 들어간 문자열 리터럴은 생성자로 넘어가는데, 아직은 생성자를 배우지 않았으므로 가볍게 보고 넘어가주세요. 덧붙여서, 문자열을 저장할 때 아래와 같은 방법은 잘 사용하지 않습니다. 그 이유는 곧 밝혀집니다. String a = new String("Hello"); 아래와 같은 방식으로도 문자열 리터럴을 저장할 수 있습니다. 문자열이 상당히 많이 사용되기 때문에 특별하게 문자열에만 적용되는 규칙들이 많은데, 그 중에 하나가 아래와 같은 방식으로 문자열을 저장할 수 있다는 것입니다. 위의 ..
번외. JVM의 구조 살펴보기
번외. JVM의 구조 살펴보기
2022.01.12이 글은 보호되어 있기 때문에 이것을 보려면 암호가 필요합니다.
28편. 스레드(Thread) (1)
28편. 스레드(Thread) (1)
2012.08.25들어가기 앞서 스레드(thread)의 사전적 정의를 살펴보면 '실, 가닥'이라는 것을 알 수 있는데, 컴퓨터 세계에서 스레드를 떠올리면 아래와 같은 이미지일 것입니다. 여기서 프로세스는 간단히 말하면 실행 중인 프로그램을 말합니다. 프로세스는 위와 같이 여러 개의 실행 흐름, 즉 여러 개의 스레드를 가질 수 있습니다. 지금까지 우리가 본 프로그램은 어떤 작업을 수행하면 그 작업이 끝날 때까지 기다려야 다른 작업을 수행할 수 있었습니다. 이는 우리가 여태껏 하나의 스레드만 사용했기 때문입니다. 하지만 어떤 작업을 하면서 다른 작업을 동시에 수행하고 싶을 때는 어떻게 해야 할까요? 그러면 여러 개의 스레드, 즉 멀티스레드(multi-thread)를 사용하면 되지 않을까요? 수많은 프로그래밍 언어에서 멀티스레..
24편. 예외 처리(Exception Handling)
24편. 예외 처리(Exception Handling)
2012.08.25예외(Exception) 예외 처리에서 '예외'는 프로그램 실행 중 예상치 못한 일이 발생하여 프로그램이 비정상적으로 종료되거나 잘못 작동하는 상황을 말합니다. 그렇다면 예외 처리는 무엇일까요? 예외 처리는 예외가 발생하는지 검사하고 만약 예외가 발생하면 비정상적으로 종료되는 것을 막기 위해서 이를 처리하는 것을 말합니다. 예외 사례 살펴보기 예를 들자면, 우리가 사칙연산이 가능한 계산기를 만들고 이를 배포했다고 가정해봅시다. 사용자들은 이 프로그램을 다운로드받고 사용하던 도중 본의 아니게 제수에 0을 넣고 나눗셈 버튼을 누르게 되었습니다. 하지만 수를 0으로 나눌 수는 없으므로 에러가 발생하고 프로그램이 비정상적으로 종료됩니다. 아래의 예제에서는 사용자에게 피제수와 제수를 입력받아 피제수와 제수와의 나..
23편. 콘솔 입출력(Console input and output)
23편. 콘솔 입출력(Console input and output)
2012.08.24콘솔 출력 자바에서는 지정한 형식에 맞춰서 문자열을 출력하는 System.out.printf() 메서드를 지원합니다. 이 메서드는 내부적으로 System.out.format() 메서드를 호출하며, 아래와 같이 사용할 수 있습니다. System.out.printf(문자열); System.out.printf(형식, 인수1, 인수2, ...); 인수(argument) vs 매개변수(parameter) 인수는 메서드를 호출할 때 전달되는 값, 변수, 참조를 말하며 매개변수는 함수 선언에서 정의할 수 있는 변수를 말합니다. // 여기서 a와 b를 매개변수(parameter)라고 합니다. static void func(int a, int b) { // ... } int num = 10; // 여기서 num과 5를 ..
22편. 인터페이스(Interface)
22편. 인터페이스(Interface)
2012.08.23인터페이스(Interface) 인터페이스는 우리가 전 편에서 본 추상 클래스와 매우 흡사합니다. 인터페이스는 추상 클래스처럼 추상 메서드를 멤버로 가지며 인터페이스도 마찬가지로 인스턴스화 할 수 없습니다. 하지만 아래와 같은 차이점이 있습니다. 인터페이스 내에 선언된 메서드는 public abstract로 선언됩니다. 인터페이스 내에 선언된 변수는 public static final로 선언됩니다. 이와 다르게 추상 클래스는 정적이 아닌 필드, final이 아닌 필드를 선언할 수 있습니다. 인터페이스에는 생성자가 없습니다. 추상 클래스는 extends 키워드를 통해 다른 클래스를 상속받거나 인터페이스를 구현할 수 있지만, 인터페이스는 extends 키워드로 오로지 인터페이스만을 상속받을 수 있습니다. 인터..
21편. 추상 클래스(Abstract Class)
21편. 추상 클래스(Abstract Class)
2012.08.21추상 클래스(abstract class) 추상 클래스는 abstract 키워드로 선언된 불완전한 클래스를 말합니다. 추상 클래스는 인스턴스화 할 수는 없으나, 추상 클래스를 상속받는 자식 클래스의 인스턴스화는 가능합니다. 추상 클래스를 선언하는 방법은 다음과 같습니다. abstract class 클래스명 { // ... } 추상 클래스는 클래스처럼 생성자를 가질 수 있으며 인스턴스 메서드나 정적 메서드를 멤버로 가질 수도 있습니다. 이어서 추상 클래스의 특징과 추상 메서드를 함께 살펴보도록 하겠습니다. 추상 메서드(abstract method) 추상 메서드도 마찬가지로 abstract 키워드로 선언된 메서드를 말합니다. 추상 메서드는 아래와 같이 메서드 본문이 없습니다. abstract class 클래스..
20편. 패키지(Package)
20편. 패키지(Package)
2012.08.21패키지(Package) 패키지는 관련된 클래스, 인터페이스, 하위 패키지들을 묶어놓은 상자와 같습니다. 각 패키지는 고유한 이름을 가지고 있으며, 관련 있는 항목들을 그룹화하여 관리하기 용이하도록 만들어줍니다. 파일 시스템에서 살펴보면 패키지가 디렉터리라는 사실을 알 수 있는데, 같은 패키지에 속해있는 클래스의 소스 파일은 같은 디렉터리에 있는 것을 볼 수 있습니다. 상단에 보이는 src 디렉터리는 자바 IDE(이클립스, 인텔리제이 등)가 소스 파일을 저장하는 곳이며 이 디렉터리 자체는 패키지가 아닙니다. src 디렉터리 아래에 있는 모든 하위 디렉터리는 자바 패키지와 동일합니다. 디렉터리 안에 또 다른 디렉터리가 있을 수 있는 것처럼, 패키지 아래에도 또 다른 하위 패키지가 있을 수 있습니다. 예를 들..